《王者荣耀荣耀荣耀》韩信说的一句 王者荣耀荣耀之章
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一、王者荣耀游戏韩信说的一句:“对面的孩子们哪”下一句是何?
王者荣耀游戏韩信说的一句:“对面的孩子们哪”下一句是 too young to simplr
太年轻太简易
我此刻是铂金二,S6赛季立即结束了,还有机会上王者吗?若果这样出装的话如何样?先打野刀——反甲——破败——斗篷——无尽——暗影,这样出的话如何样?本人之前一直都是这样出的,这样我打到了铂金二,铭文就依照你说的来了好了,我之前打的是穿透和攻击还有移速,试试看你这样打好了!
二、王者荣耀:当暴击超过100%是何效果
起首我们来说说暴击的难题。在大家的印象中应该就是暴击最高只能堆到100%,接着再堆暴击属性就浪费了,其实并不是这样的,超过100%的部分会转换为暴击效果,比如:100%暴击概率的时候,普攻暴击一下100血,若果150%暴击概率的时候,普攻暴击一下120血,这损害效果就不同了。尤其是像孙悟空这样的天生自带20%暴击的英雄,堆叠到100%暴击并不难,若果铭文和出装都走暴击流派孙悟空很容易超过100%,超过的暴击也不会被浪费,因此大家也不必担忧孙悟空暴击超标之类的难题。
第二个难题就是众多人的领会中装备若果写上唯一被动那意思差不多就是这个效果是唯一的,不能叠加,但其实有些效果却是可以叠加的,也不知道这是bug依旧官方有意为之,不管缘故是何反正他就是叠加了,小编就问你们官方就这么做了你们服不服?
痛苦面具(大面具),魅影面罩(小面具)还有秘法之靴(法穿鞋子)的唯一被动可以叠加,他们的唯一被动都是:法术穿透+75。这3件装备不是百分比的机制,就是简易的累加机制,若果3件装备都出了的话,就是75+75+75这么简易而已。
可能众多玩家看了这个还不太领会到底折叠加不叠加如何了?完全没看出来差别在哪?那么下面就举个简易的例子给大家。
法师前期采购秘法长靴+75法穿,再采购一个痛苦面具+75法穿,这时候对面脆皮法抗不会太高,就算马可波罗15级也才170法抗(程咬金不买魔抗装也是170),此刻若果出装一个虚无法杖,那么+45%法穿,虚无法杖的法穿效果为20*0.55,收益甚微!!!若果先出一个魅影面罩+75,那么脆皮就0法抗了,同时依据对方后期出装状况,决定是否将升级为虚无法杖。PS:魔抗、护甲值不能为负,缩减魔抗最低为0点,魔抗值是按百分比缩减法术损害。
三、克鲁泽专用希古机体如何样?
武器1:重砍刀
武器2:光束步枪
武器3:28mm火神内藏盾
技能1:克鲁泽的憎恨:保卫力上升,机动上升,必杀技威力提升(+50%)
技能2: 突击指挥:+50%推行时刻,攻击上升
注意技能1的必杀威力能与觉醒卡叠加,叠加计算为50%+50%,等于提升一倍的。
武器分析:
刀基本属于那种快速单身位刀,只是第二刀像抽筋一样突然加速。无论自保拔刀
都是毫无压力的。只是怪怪的感觉,没黑兔的牙签那么舒适。
枪是典型的SEED系列光枪,详细参照就是裸强的枪。有点抬手动作,从下提枪。
右手枪。点击感很强。
加特林属于原版希古的加特林(3号),注意是左手攻击,暴力武器,自身定身的
站点输出。可滞空,滞空时刻为攻击时刻(1S)。攻击经过中,可调整。
最需要探究的武器肯定是3号武器。由于是2发+暴力输出。什么时候使用值得商讨。
相对于重武系列的3号加特林,希古的加特林,克叔希古的加特林比上述优势的
就是容易调整。缺点就是定身时刻。而且是2发,不少童鞋跟我一样,想补死一
个人,屡屡手贱在第一发攻击快完成的时候按多一下接着第二发攻击开始,不能移
动。共2秒的定身时刻足以被人轮。抱负方式是:1.。空地遇上落单剪刀,直接放
3号抽血,由于类似机枪的攻击硬直,效率可观;2.队友抓到人。放3号,你懂的。
技能分析:
属于50%HP下面内容V5的技能。
克鲁泽的生气:
保卫力上升(+4.5?),机动上升,必杀技威力提升(+50%)(插卡叠加无减成)
突击指挥:+50%推行时刻,攻击上升
2技能齐开,基本相当于6围大一圈(除了HP)。提升度虽然没红三明显,但仇恨度
大争,同样忌惮度也增加。一个是团队光环,一个有必杀威力提升,杀也不是,不杀
也不是。
当然,放必杀能秒掉半血以上A,B,肯定不放过机会(只是建议)。由于是拳头还
可以耍点技术(网络好,被抓的状况可以思量必杀反甩)。若果懒得耍技术,被抓情
况可以等血条到出技能才放必杀。SP对于克叔来说并不是很重要,也没必要像超闪
那样那么重视SP。
战术:本人从开始就是思量团队战(光环),OC点方式直接从血防搞起。
相对于攻击型的B机加点,3推全攻,全攻,这样搞就需要更多的奉献灵魂。下
文都是以加防为主的打发,攻击型打发参照一般的黑兔打法。由于OC后血防优势,
要有抗必杀,抗损害,做MT的觉悟。
开场推行前场(鄙视拳头缩B打法),跟团队也行,单干也行。自身有单枪
输出+3号瞬间爆发,可以应付众多状况。有奉献灵魂并不代表,随便放血卖菊花。
OC血防后的克叔希古直接定位于消耗战,不是米娜那种开场SHOWTIME的爆发,而
是空强那种一点点耗死你的恶心。站中前场,中路拦剪刀。PS:打得众多场打
到中盘,双方势均力敌,即使最后赢了也是赢1,2命,很少259时刻。
开场1分钟左右基本要出1技能了,协作自身的保卫,帮忙顶下剪刀火力,比如
你后面有个布机,对面有个雅典娜AR,这个时候就要骚扰雅典娜,帮忙吃下导弹(
能躲开就躲开)。。尽量保证他的索敌在自己身上。
中盘,当双技能一开,开始光枪的发挥,毕竟在保持输出下,光环能多待久点
就有很好的效果,短腿的机体在回避还有突进方面都有保证。光环机虽然要尽量保
持光环,但并不是死守SP,自己斟酌。(乱舞必杀除非别人过来打)不然命中率还
是不是很高。自身的第二命是帮自己队友党必杀的最佳时刻,特殊是全蛋,由于3血
的存在,因此必杀过来不是很伤,还顺带帮自己开双技能。
残局仍然是自己的天下,毕竟有觉醒的逆转可能,还有光枪的残局优势。也是很
得心应手的。
小编归纳一下:从刚入手,我并没看好此机体有多多强力。毕竟给神意坑多了。。。但
是刚玩的时候打了一晚,打出了一个自己都惊讶的胜率70%+,本人的胜率多数在55%左
右。到后面混得多出手房间,给高OC布压着打,各种连输,胜率掉到此刻60%+。并不是
说自己多强力,只是想说,此机除了适合自己的打法,仍旧很强势的。我特意看了下
第一位的胜率,打到80%+,还只是个校级。当初武断认为能进工会,预估自己太天真了
相对于砍JJ,无OC状况下,依旧砍JJ比较适合工会,OC之后,克叔潜力仍然可以的
。相对于砍JJ的保卫,克叔在进攻方面有优势。
补充一下武器的射程:2号射程46擂台格,3号武器:33个擂台格
关于克叔希古的一些言语:
1:天敌,高OC布
2:能扛这两个非布机火力,灭掉一个
3:两满血克叔希古单挑,谁先放谁先输
4:点射剪刀何其给力
5:你丫的跟B希古一致无二外观
6:定位,射击拳
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